

[ 시스템 ]
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스탯
체력 : 캐릭터의 최대 체력이 증가합니다. 모든 캐릭터는 체력에 상관 없이 기본 500HP를 가지고 시작합니다. 탱커 포지션은 추가로 방어력을 획득할 수 있습니다.
근력 : 캐릭터의 물리 공격력이 증가합니다.
마력 : 캐릭터의 마법 공격력이 증가합니다.
지력 : 캐릭터의 버프, 회복 효율이 증가합니다.
민첩 : 민첩에 투자한 스탯이 높을수록 선공을 가져갈 확률이 높습니다
운 : 공격의 크리티컬 확률을 결정합니다.
포지션

탱커
방어와 체력증가에 특화된 포지션입니다. 주력 스탯은 체력입니다. 포지션 중 유일하게 방어력을 가집니다. 팀원을 대신 방어하거나, 팀원에게 향하는 공격을 자신에게 끌어오는 등의 플레이가 가능합니다.
탱커 포지션의 1 스탯당 증가량은 다음과 같습니다.
체력 : HP+25
└ 방어력 : 3.5
근력 : 공격력 +5
민첩 : 도주 확률 3%
운 : 크리티컬 확률 3%

물리 딜러
단일 물리 공격에 특화된 포지션입니다. 주력 스탯은 근력입니다. 포지션 중 단일 스킬 공격력이 가장 강력합니다.
물리 딜러 포지션의 1 스탯당 증가량은 다음과 같습니다.
체력 : HP+20
근력 : 공격력 +12
민첩 : 도주 확률 3%
운 : 크리티컬 확률 3%

마법 딜러
광역 마법 공격에 특화된 포지션입니다. 주력 스탯은 마력입니다. 포지션 중 광역 스킬 공격력이 가장 강력합니다.
마법 딜러 포지션의 1 스탯당 증가량은 다음과 같습니다.
체력 : HP+20
마력 : 공격력 +12
민첩 : 도주 확률 3%
운 : 크리티컬 확률 3%

서포터
회복과 버프에 특화된 포지션입니다. 주력 스탯은 지력입니다. 유일하게 회복, 버프기를 가지고 있지만 공격력이 가장 낮습니다. 팀원을 회복시키거나 강화 버프를 걸어주는 등의 플레이가 가능합니다.
서포터 포지션의 1 스탯당 증가량은 다음과 같습니다.
체력 : HP+20
지력 : 공격력+7, 회복량+12
민첩 : 도주 확률 3%
운 : 크리티컬 확률 3%











